Победители на Европе и на US West'e

Автор: True 28-08-2004, 15:55

Мои поздравления ETFonTop-Leader'у и Tifas-Revenge'у - они первые набрали 99 лвл в ладдере. Осталось набрать 99 лвл Азии и US East'у и наверное ладдер снова обнулят. smile


Победителя у Азии пока ещё нет

Автор: True 22-08-2004, 10:15

Хотя HFC_Nicksor и набрал первый 99 лвл в ладдере Азии, приз ему не дадут, так как он не ввёл правильное мыло.


А это требование было в правилах.


Но второй кто наберёт 99 лвл в ладдере Азии (если у него конечно будет правильно мыло) получит приз:


- коллекционное издание World of Warcraft с автографами разработчиков(видать, не скоро победитель получит этот приз);
- эксклюзивную статуэтку Тихондриуса из Warcraft 3;
- фирменную майку Blizzard;
- сумочку для CD с логотипом Blizzard North


Гонка продолжается!

Автор: True 3-08-2004, 12:25

Итак, уже прошел почти месяц со дня обнуления, но пока что ни одного победителя конкурса, объявленного компанией Blizzard, не выявленно.


Вспомним, что же ждет обладателя персонажа, который первым наберет 99 уровень на любом из Expansion Realms:


- коллекционное издание World of Warcraft с автографами разработчиков(видать, не скоро победитель получит этот приз);
- эксклюзивную статуэтку Тихондриуса из Warcraft 3;
- фирменную майку Blizzard;
- сумочку для CD с логотипом Blizzard North

Вот лидеры realm'ов на текущий момент:


Europe SC - паладин 98 уровня с 3,245 млрд. опыта;
Europe HC - амазонка 97 уровня с 3,118 млрд. опыта;
Asia SC - волшебница 97 уровня с 3,021 млрд. опыта;
Asia HC - волшебнца 96 уровня с 2,725 млрд. опыта;
USEast SC - друид 97 уровня с 3,199 млрд. опыта;
USEast HC - варвар 97 уровня с 2,969 млрд. опыта;
USWest SC - волшебница 98 уровня с 3,270 млрд. опыта;


Новый сезон уже начался

Автор: True 9-07-2004, 18:45

Компания Blizzard c гордостью сообщила нам о новом Мировом Событии второго ладерного сезона.

Официально объявлено о начале гонки за 99 уровнем. Но на этот раз первые, получившие 99 уровень на каждом рилме, получат призы:

  1. Коллекционное издание World Of Warcraft.
  2. Эксклюзивную статуэтку Тихондриуса от Toycom
  3. Футболку от компании Blizzard.

Ну и как обычно по такому случаю Blizzard выпустила новые обои для рабочего стола под названием "Worlds Collide":

 

Новый сезон уже начался

 

Кроме того, компания Blizard решила порадовать игроков Diablo и выпустила 23 новых рунных рецепта только для ладера. К сожалению, игрокам офф-лайн эти рецепты не доступны. Так же пока что ничего не известно о том, что это за рецепты.


Ликуйте! Конец сезона близок!

Автор: True 8-07-2004, 21:31

Так давно ожидаемое обнуление ладера Диабло уже совсем близко. Об этом сегодня сообщил на официальном форуме battle.net один из представителей компании Blizzard.

Предупреждаем всех игроков ладера Diablo - первый ладерный сезон завтра будет сброшен.

Произойдет это примерно в 11.30(UTC)


То есть, обнуление начнется завтра где-то в 15.30 по московскому времени. Ждем-с.


1-й сезон завершается

Автор: True 27-06-2004, 20:25

Первый ладдерный сезон Diablo II по версии 1,10 скоро завершится. В качестве награды лучшим игрокам, десять топовых персонажей каждого класса, как с софткорного, так и с хардкорного ладдеров будут зачислены в ранг бессмертных. Если учесть, что классов семь, то общее число получится 140 с каждого рилма.


После этого персонажи первого ладдерного сезона будут перемещены к обычному населению сервера 1,10.


О деталях следующего сезона будет сообщено дополнительно.


Радуйтесь, диабломаны!

Автор: True 11-06-2004, 10:41

GFRaizer, вэбмастер и модератор форумов Battle.net, оставил следующее сообщение, касательно Diablo II на одном из форумов:

 

Мы планируем некоторые интересные вещи для игроков Diablo II. Что это, пока что я не могу сообщить. Но в дальнейшем планируется еще больше.


Итак, остается только гадать - что это. Может это долгожданное обнуление ладдера, или выпуск нового патча, или еще что-то - радует одно, про диабломанов, все-таки не забыли.


Безумству храбрых поём мы песни

Автор: True 22-05-2004, 20:01

Есть мнение, что в DiabloII 1.10 играть слишком легко. Нет, понимаешь, остроты. Уж больно крутых перцов можно раскачать, которым не страшен абсолютно никто, включая Gloam'ов и Undead Stygian Doll'ов. Адреналин, понимаешь, по глазам никак не бьет от такой жизни, а хочется острых ощущений!


Такие люди (и я их понимаю) изобретают различные способы, как усложнить себе жизнь. Позиция, надо сказать, родная, русская, по типу: «Мы лёгких путей не ищем», «Прямо только вороны летают», «Сначала мы создаем себе проблемы, а потом их героически преодолеваем» и т.д.


Способов масса. Организуют какую-либо гильдию, с определенными правилами, и даже внутренним ладдером. Правила, конечно, ограничивающие. К примеру: игра Sorceress вообще без какого бы то ни было шмутья: кто дальше уйдет. Есть храбрецы, безумству которых поем мы песни, которые вообще доходят до такого стиля игры: хардкорная Sorceress-рукопашница без шмотья, запрещено пользоваться ЛЮБЫМИ spell'ами, разрешен только наемник, также без шмутья. И, как это не фантастично, зарубежный товарищ MongoJerry соркой-рукопашницей без шмотья одолел первый акт на Normal, хотя большинство утверждало, что он не сможет завалить и Blood Raven... Подумать только, с damage'ем 1-2 HP провернуть такое!


Gloam Bug DII 1.10 (faq)

Автор: True 8-04-2004, 10:41

Как известно, наряду с USD (Undead Stygian Doll) багом существует Gloam Bug, заключающийся в том, что монстры, известные под общим названим Willowisp наносят чрезвычайно большой damage, когда стреляют молниями. На их рукопашную атаку данная проблема не распространяется. Как докладывают знающие люди, этот damage составляет:

5-190 lightning damage
186-187 lightning damage (not supposed to be there)
40-100 physical damage (not supposed to be there)

Второй аспект этого бага, это то, что каждая молния ударяет вас 5 раз.


Sockets / Сокеты (FAQ)

Автор: True 17-03-2004, 13:41

Как известно, одним из весьма приятных моментов в игре является возможность сверлить в вещах дырки и делать их сокетными (socketed items). В просверленные (или имеющиеся заранее) дырки можно вставлять камни (gems), драгоценности (jewels), руны (runes). Комбинации рун, если они соответствуют рунным словам (runewords) могут давать дополнительные эффекты, добавляющиеся к уже имеющимся эффектам от рун.

Дырявыми могут быть следующие виды экипировки: кепка, курточка, щит, дубинка. Любой тип вещей может иметь дыры (white, socketed, magic, rare, unique), впрочем разное количество.

Socketed items. Максимум дырок бывает в специальных сокетных вещах (socketed items). Без дыр вообще не встречаются. Количество дыр варьируется от минимального (1 дырка) до максимального (3 для шапки, 4 для курточки, 4 для щита, 6 для дубины). Данный тип вещей лучше всего подходит для экспериментов с рунными словами. К вещам, уже имеющим дыры нельзя добавить дополнительные дыры.


White items. Любые простые белые вещи (white items) можно сделать сокетными у Лазрука (5 акт) после выполнения одного из квестовых заданий. Лазрук для белых вещей всегда добавляет максимально возможное количество дыр. Кроме Лазрука добавить дырки можно при помощи специального кубического рецепта.


Magic items. Добавление дыр к синим вещам всегда лотерея: Лазрук может добавить одну или две дырки. Вероятность мне неизвестна.


Rare items, unique items - Лазрук добавляет всегда только одну дырку.
Раритетные вещи иногда могут сразу иметь одну или даже две дырки: это происходит, если одним из составных слов для раритетной вещи является префикс Mechanic's

Также, с выходом патча 1.10 из дырок можно выковыривать вставленные туда камешки, руны или драгоценности. Естественно, небесплатно. Для этого также существует специальный кубический рецепт.

 

Под словом "выковыривать" не имеется в виду производить действие, в результате которого можно получить отдельно сокетную вещь с пустыми дырками и камешками (рунами, джевелами), которые туда были ранее вставлены. Имелось в виду, что можно "зачистить" вещь от вставленных камушков, притом последние теряются безвозвратно. К примеру, если у Вас есть шмотка со вставленной руной Zod, которая на этом месте Вас не устраивает, то воспользовавшись этим рецептом Вы эту руну теряете, однако освобождаете дырку в вещи.

Пустой горшок, как известно, тем и ценен, что туда можно положить всё что угодно.

Сам рецепт по "зачистке" вещей от вставленных туда камушков следующий:


1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Any Socketed Item = Unsocket that item.




Реклама

Опрос

Когда выйдет Diablo-3?

Январь
Март
Поздже

Реклама


Популярное

    Сайты друзей